STL

STL

C++ STL 之所以得到广泛的赞誉,也被很多人使用,不只是提供了像vector, string, list等方便的容器,更重要的是STL封装了许多复杂的数据结构算法和大量常用数据结构操作。vector封装数组,list封装了链表,map和set封装了二叉树等,在封装这些数据结构的时候,STL按照程序员的使用习惯,以成员函数方式提供的常用操作,如:插入、排序、删除、查找等。让用户在STL使用过程中,并不会感到陌生。

迭代器

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set<int>::iterator it_set//一个set<int>类型的迭代器
map<string,int>::iterator it_map//一个map<string,int>类型的迭代器

SET

set的各成员函数列表

  1. begin()–返回指向第一个元素的迭代器
  2. clear()–清除所有元素
  3. count()–返回某个值元素的个数
  4. empty()–如果集合为空,返回true
  5. end()–返回指向最后一个元素的迭代器
  6. equal_range()–返回集合中与给定值相等的上下限的两个迭代器
  7. erase()–删除集合中的元素
  8. find()–返回一个指向被查找到元素的迭代器
  9. get_allocator()–返回集合的分配器
  10. insert()–在集合中插入元素
  11. lower_bound()–返回指向大于(或等于)某值的第一个元素的迭代器
  12. key_comp()–返回一个用于元素间值比较的函数
  13. max_size()–返回集合能容纳的元素的最大限值
  14. rbegin()–返回指向集合中最后一个元素的反向迭代器
  15. rend()–返回指向集合中第一个元素的反向迭代器
  16. size()–集合中元素的数目
  17. swap()–交换两个集合变量
  18. upper_bound()–返回大于某个值元素的迭代器
  19. value_comp()–返回一个用于比较元素间的值的函数
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#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <set>

using namespace std;
set<int> s;
set<int>::iterator it_set;

int main()
{
int n;
scanf("%d",&n);
while(n--)
{
int tmp;
scanf("%d",&tmp);
s.insert(tmp);
}
for(it_set=s.begin();it_set!=s.end();it_set++)
{
printf("%d\n",*it_set);
}
return 0;
}

链接

容器set和multiset

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滑动窗口

思路:单调队列

以求最小值为例

  • 在读取每一个数 ai 的过程中,判断队尾的数是否大于ai,如果大于则证明队尾的数已经没有意义了,因为它已经不可能成为现在及以后所有窗口内的最小值\,不妨弹出,重复以上操作,直到ai小于队尾的数,再把ai放到队尾
  • 当现在的长度已经达到窗口的长度时,每一次都会输出最小值,因为队列是单调递减的,第一个数一定是现在窗口内最小的数,直接输出
  • 在队尾添加的过程中,要始终保证队列里的数都在窗口内\,当区间长度大于窗口长度时,要从队首弹出

自己遇到的坑

  • 队列内存储的是这个数的位置,不是这个数的大小\,大小通过数组类似映射表示

  • 要考虑好整个过程的先后顺序\

    1. 先确保队列内的数都在范围内
    2. 把所有比ai小的队尾数依次弹出
    3. ai入队
    4. 如果达到滑动窗口范围,输出值
  • 两个数的编号相减加1代表该闭区间的长度\

  • 当算完最小值时队列不一定是空的,要先清空队列


C++ STL 双端队列 deque

q.push_back: 从后端加入 q.pop_back: 从后端弹出
从前端就是front
q.clear: 清空队列
q.size(): 读取队列的长度,但是好像类型不是int,只能用来判断数组是否为空


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